甲胄,魔法袍,以及饰品的相关设定(1/2)
正文中,物理职业在不穿甲胄,不佩戴魔法物品的情况下的防御和被动魔力上限为十。
魔法职业在不穿魔法袍,不佩戴魔法物品的情况下的物理防御上限为十,被动魔力上限为十五。
被动魔力:
即为不能主动掌控的魔力,每个人体内都存在,虽然不能主动使用,但却可以在一定程度上和外界的恶意魔力(魔法攻击)相互抵消。
在正文不特意说明的情况下,士兵的甲胄默认为以下数据:
制式铠甲(普通士卒):
防御:10
魔抗:5
重量:5
精锐铠甲(队长):
防御:15
魔抗:8
重量:5
重型铠甲(重甲骑士):
防御:18
魔抗:15
重量:13
轻质铠甲(天马骑士,剑士等体格较低的职业装备):
防御:8
魔抗:3
重量:3
天马骑士的魔抗主要来源于天马的被动魔力而非甲胄,轻量化的同时削减部分防御,但相对来说,速度会得到提升。
关于坐骑的属性将在下一章介绍。
制式铠甲·镇魔:
基础属性与制式铠甲一致,受到暗魔法攻击时魔抗+10,并将其转换为光属性魔力进行范围释放,主要以针对魔物的攻击为主。
从小说正文设定上来说,被生命权柄强化过的人造魔物自身除了物理攻击以外,还带有暗魔法毒素,实际以正式版为准。
魔法师袍(魔法师):
防御:5
魔抗:10
重量:2
巫师袍(巫师):
防御:8
魔抗:8
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