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第174章 必胜逻辑套娃(2/2)

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那么站在b或者c的角度去想,他能不能发起叛乱,或者参与叛乱?

答案是不能。

假设b发起了叛乱,那么c如果选择参与,那么b就会叛乱成功,会成为新的国王。

此时,b就一定会处死前国王A,然后存活人数变为2人,情况就会变成最开始说的情况,最终b必胜。

如果c选择不参与,那么b就会叛乱失败。

此时,现任国王A就一定会处死发起叛乱的b,然后存活人数变为2人,情况又会变成最开始说的情况,最终A必胜。

可如果b和c都不发起叛乱,那么A就会一直作为国王,直到游戏结束,最终的结果还是A赢了。

可以发现,当玩家人数变为3人时,非国王玩家就会变得没有让自己赢的选项,不管是发起叛乱还是参与叛乱,只要是有所行动,最后也只能决定让另外两人中的谁赢,而不能让自己赢。

最终比较可能的结果,就是僵持到游戏结束,然后国王胜利。

这就是所谓的相对必胜。

假设存活玩家为四人呢?其实逻辑还是一样的。

这就是一个奇怪的必胜逻辑套娃,不过,随着人数的增加,国王的必胜概率就会越来越低。

毕竟人数如果越多,容错率就会变得越高,国王更迭的几率也就会越高。

不然,这种套娃不得能直接套到游戏开局了,直接成了15人存活时,国王必胜了。

因此,5号之所以选择叛乱,就是认为自己在存活人数为5人时,国王能够必胜。

这并不是白彗星直接告诉他的,而是白彗星让他自己想到的。

只是很显然,5号虽然懂了这个逻辑,但又没完全懂,以为自己真的会必胜,最后就上了当。

5号叛乱的逻辑解释清楚了以后,那么白彗星叛乱的逻辑也就能理解了。

他俩一个赌的是存活五人的必胜,一人赌的是存活四人的必胜。

不过,站在陈功的角度,还会产生一个问题。

在他的眼里,白彗星的叛乱并没有将他计算在其中。

那也就是说,白彗星为了这场叛乱,其实是说服了13号和红桃J敲锣的,不然他就凑不到三人的叛乱人数。

13号敲锣这事比较好理解,可能他并没有意识到必胜的逻辑,可红桃J肯定是能意识到的,他为什么会同意帮忙敲锣呢?

“13号根本就没意识到现在已经到了决胜阶段,我给了他一些吃的,他就同意帮我敲锣了。

至于红桃J那边,你不要把问题想得太复杂了,你想想,我选择的敲锣时机是四人,而不是三人或者两人,他为什么不帮忙呢?”

当两人聊到红桃J敲锣的问题时,白彗星是这样回答的。

陈功低头思索了一会,终于明白了过来。

确实,如果这事站在红桃J的角度来想,其实就很容易理解了。

红桃J就是因为知道必胜的逻辑,才会选择帮忙敲锣。

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