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第188章 战场规则(2/2)

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而后白矖、人傀和冰夷纷纷涌入。

……

【跨国战场规则】

1、入场和准备:国战每日正午开启,午夜关闭;开启前所有符合条件的玩家都会收到提示,可自主选择是否进入国战空间备战。

2、营地功能:玩家以国家为单位,集结在同一块营地内进行准备工作,在营地中可以选择战斗模式。

3、战斗模式:当前国战共有三个分段,对手随机匹配;

【血战到底(高分段)】:纯粹的厮杀模式,本战场胜利个人功勋10万,两国玩家无限制混战,胜利条件为其中一方全部阵亡(注:本战场与以往试炼不同,死亡无法自主复活,需要同胞花费功勋买活,无人买活则彻底死亡)!

【资源争夺(中分段)】:本战场胜利个人奖金1万功勋,战场内随机刷新单数资源点,玩家占据且守住一定时长即为获得该资源点,长时间占据过半数资源点,或者当天国战结束时占据资源点最多的一方获胜(注:本战场死亡后需要读秒复活,每死亡一次读秒时间增加一倍)。

【夺旗战(低分段)】:本场奖金个人1千功勋,小战场内争夺区域中央战旗,消灭守旗boSS,将战旗带回己方初始点,扛旗者只能移动,无法使用其他技能,需要同胞护卫,旗帜可以随意交接,扛旗者死亡直接退出战场复活,本轮结束前不可再入此战场,共计三个赛点,得赛点多者胜利。

4、功勋值:玩家个人功勋如同货币,可以在营地军需平台购买任何商品道具,包括但不限于稀有道具、高级套装、稀有宠物升级经验以及归真级以下技能熟练度等。

5、军需兑换:战场内提供的物品道具,要区分临时性和永久型,临时性只能在战场中使用若干次,永久型则可以带出战场,两者所需功勋相差较大,玩家做好功勋统筹支配。

6、国王荣耀:本国个人战绩连胜超过100场,累计功勋达到1000万的玩家直接加冕为王,国王拥有开启指定灭国战争的权限,胜利一方,获得7天免战特权,和全国7天多倍经验加成等强力辅助bUff!

注:灭国战争并不在国战空间,一旦开启无法撤销无法停止,且两国之间开启双向传送阵,此战以一方参战玩家全灭为结束,请玩家慎用此权限!

7、国运强化:国战是争夺国运,决定一国子民生死存亡之战,只有最终获胜国方有资格参与执行本游戏的终极任务!

8、敌对定位标识:任何国战战场,对战双方都能开启并看到敌对方的位置和人数,该定位无法屏蔽,直至退出战场或者彻底战死!

9、其他规则:战场瞬息万变,规则是死的人是活的,为求胜利可不择手段,期间玩家发现的规则漏洞或者触发的其他规则都有可能成为翻盘的契机,法无禁止即为允!

……

玩家们在进入跨国战场的一瞬间,脑海里就接收到了规则描述。

大家愣然许久,一股子难以言明的压抑感在胸中激荡。

此刻季柏常环顾四周。

这是一片苍茫的大地,华夏玩家全都聚集在这里,虽然并非所有玩家都进入战场,但也是人头攒动一望无际。

只不过,与这片广袤无垠的空间相比,依旧显得有些微不足道。

此刻天空中有无数镜头画面,显示着战场内部的情形。

战场里空空如也,尚未有玩家参与其中。

这一幕让玩家们立刻明白,所有战场空间都可能通过这些画面直播给在场众人。

不多时,玩家们开始交头接耳起来。

季柏常一个人显得有些格格不入。

不过,他并未关心这些。

而是直接开启了战斗模式选择。

按照正常流程,目前玩家们尚未获得任何功勋值。

高分场自然无人敢选。

但季柏常却反其道而行,直接选择了【血战到底】!

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