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第204章 自力更生(2/2)

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话是这么说没错,但是只要不是傻子都能听出来,这话根本就是客套。就连说这话的那些冒险者小队的人,心里怕是都没想过这位冒险者昵称叫做“有我在没意外”的盾战士能够成功进入迷宫。

连续两天时间下来,某人那非酋的名声已经传遍了整个S市。

所以到了今天,黄海啸按照S市冒险者公会提供的潮汐表来到河床区迷宫的所在位置后,他身边半径三十米内根本就没有人靠近!

没办法,如果站的位置近了,谁知道哪一侧的人会成为错过迷宫出入口的倒霉蛋?

就在这样的情况下,待到海水冲刷而至后,河床区迷宫出入口的那个海水漩涡,居然直接出现在了某位知名盾战士的脚下。海水漩涡快速一涨一缩,规模半径三十米,等到周围的冒险者们反应过来的时候,海水漩涡已经开始收缩了。

最终,这一次成功进入河床区迷宫的,就只有某位S市知名盾战士一人……

外界因此造成的纷纷扰扰与黄海啸本人无关,他好不容易才进入河床区迷宫,自然是第一时间想要去找人组队。

因为之前的注意力并未放在那些对他指指点点的旁人的身上,所以黄海啸并没有注意到,这次被海水漩涡卷入迷宫里的就只有他自己一人而已。

河床区迷宫的入口机制早就已经被摸清楚了,冒险者进入迷宫之后,除非是组队状态之下才会和队友被送到距离比较近的位置。如果没有组队的话,那么就会出现在迷宫地图外围区域的随机地点。

因为自己并没有加入任何队伍,所以黄海啸发现周围没有任何人影之后,他并没有感觉到有啥不妥的地方。随后,黄海啸就开始了自己的杀怪之旅。

对于盾蟹,黄海啸击杀起来虽然困难,但是他却发现,并没有遇到其他职业冒险者所说的那种无法破防然后被反震到装备掉耐久的情况。直到他感觉自己用盾牌每次等「盾击」的冷却有些浪费时间,从魔法袋里拿出一把剑朝着一只盾蟹的身上砍下去……

明明自己只是随手一发平A,但是却是遭到了极其强烈的反震。不仅如此,手中的长剑剑锋上在那一下反震过后,居然出现了卷刃。

要知道,这可是以旧换新冒险团那边提供的c级长剑啊!质量绝对过硬,对付区区一只25级的盾蟹,不光没能破防,居然还被反震到卷刃了?!

拉开距离之后,黄海啸扫了一眼手中的长剑,发现长剑的耐久度真的就肉眼可见地掉了一小截数值!

尼玛就离谱!

心中吐槽一句之后,黄海啸只能收回长剑,然后再次挥舞起手中的盾牌。

在没有使用「盾击」的情况下,黄海啸能够做到的就只有利用67级的个人能力值强度,把攻过来的盾蟹给扫开而已。至于说巨盾拍在盾蟹身上的伤害?没有技能加持的情况下,那是一点都没有的。

这让黄海啸感到很奇怪,如果说以盾战士的攻击力,在没有武器装备的攻击力加持之下无法破开盾蟹的防御这倒是能够理解。毕竟河床区迷宫的热度非常高,盾蟹这种高级食材更是早就被人摸清楚了底细。

可是让黄海啸无法理解的是,为啥他用盾牌能够扫开盾蟹,却不会遭到反震的同时,盾牌的耐久度也没有掉?而且,在使用「盾击」的情况下,他能够给盾蟹造成伤害,并且依旧不会遭受反震,盾牌的耐久也不会出现任何不自然的损失。

这其实是一个不能算是bUG的bUG。

因为弓进在给盾蟹设计「矛碎」这个被动的时候,技能效果是受到物理攻击时,减少攻击方的武器耐久。而剩下的10%概率的武器损毁以及反伤,那都是建立在“攻击方的武器耐久被减少”的基础上的。

物理攻击行为是火苗,武器耐久降低是引线,剩下的武器损毁概率和反伤,就是炸弹。如果有火苗却没有引线的话,自然是没办法引爆后续的炸弹的。

这个设计,本来弓进是给那些弓箭手之类的远程物理主职业留的福利。毕竟弓箭手射出的箭矢虽然是物理攻击,但是箭矢损毁并不会将反震的力道传递到攻击者手中的弓以及本人的身上,自然也就不存在扣除武器耐久和反伤的出现。

但是,迷宫运转之后按照这样的设定稍微补全了一下。

盾战士的「盾击」虽然是攻击技能,但是计算威力用的却是盾战士自身的防御力去结算的。而盾战士手中的盾牌属于防具类装备,并非武器。

自然而然的,盾蟹的「矛碎」被动能够在受到物理攻击时,会对攻击者的武器耐久造成损伤。

但是针对攻击者的防具,那就是「矛碎」这个被动的影响范围之外的情况了。这方面的能力,是镰蟹的「铠裂」被动的业务范围。

于是乎,黄海啸在河床区迷宫里虽然只是独自一人,但是他一个盾战士杀起盾蟹来,那效率也是嘎嘎猛。

正因如此,黄海啸也没急着去找别的冒险者。他只是来体验河床区迷宫,并且打算看看这个迷宫是不是魔王制作出来的而已。至于攻略迷宫boSS啥的,黄海啸决定交给进入迷宫的其他冒险者了。

他现在只想着一件事,那就是在本次迷宫被攻略之前,多弄点盾蟹身上掉落的食材,出去之后也好尝尝这种被吹上天的美味。

至于说去V市偶遇一下288杂货的店老板?早在第二天依旧没能进入这个迷宫的那一刻起,黄海啸就已经放弃这个打算了。

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