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第140章 迷宫刷新机制的运用方法(1/2)

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3292号城市外的魔方地牢可不是一个能够轻松攻略的迷宫,甚至因为其内部路线本身就会定期变动这一点,使得攻略变得异常的困难不说,到底能不能把攻略给整出来都不好说。

魔方地牢的机制,其实是弓进在设计迷宫时,对迷宫刷新机制进行干涉之后的产物。

迷宫地图的刷新这东西很是奇妙,尤其是在完成了沙丘争鸣迷宫的设计之后,让弓进看到了一些有趣的用法。

沙丘争鸣迷宫和假的水没林迷宫不同,前者一旦开启了阵营战模式,那么胜方的魔物哪怕没有被清理干净,也同样会触发boSS战,打完boSS战之后,迷宫就会进入刷新。

而假的水没林就不一样,那边是哪怕把身为迷宫boSS的毒狗龙击杀掉,只要迷宫内还有小毒狗龙在,那么迷宫就不会刷新,而是小毒狗龙再次成长成新的迷宫boSS。

这样的差异,让弓进看到了干涉迷宫刷新机制的可行性。

于是乎,他就进行了尝试。而尝试的结果,就是这个魔方地牢。

事实上,魔方地牢不存在魔物这个说法并不准确。魔方地牢其实也是存在魔物的,魔方地牢里的魔物就是那些机关陷阱。

而在弓进设置里,魔方地牢内的每一只魔物,也就是每一处机关陷阱,其实都是迷宫boSS。

利用从沙丘争鸣迷宫那边求证过的操作,弓进把这些迷宫boSS全部设置成了触发式的暗雷。而且,这些boSS都是一次性的,不需要冒险者去打,只要其被触发并且发动了攻击的瞬间,就相当于boSS已经被攻略了。

正是因为这样,冒险者每触发一次机关陷阱,就相当于完成了一次boSS战。boSS战结束,迷宫的刷新机制就会被启动。

至于迷宫每隔十分钟固定变化地图,也是迷宫刷新机制的运用。只不过,用的又是另一套触发迷宫刷新机制的判定。

弓进设计了一个十分钟完成从迷宫入口走到迷宫出口的限时通关机制,如果冒险者没能在十分钟内从迷宫入口走到出口,那么就会判定冒险者本次迷宫攻略失败,迷宫就会进行刷新。

至于为啥迷宫刷新时没把冒险者传送出去?自然是因为魔方地牢的迷宫运用了类似于钓鱼比赛迷宫那样的出入机制啦!事实上,除了迷宫入口和迷宫出口这两个判定点之外,剩下的地牢地图和钓鱼比赛迷宫是一样的。那里既是迷宫内部,也是迷宫外。

所以,冒险者并不会因为迷宫刷新而被传送出迷宫外面。想要从魔方地牢里出来,就必须找到迷宫出口才行!

当初把这个迷宫做出来的时候,弓进实际上都有些不好意思的。他制作魔方地牢的时候,光想着把自己觉得能够尝试的要素全部加上去了,结果自己亲身体验了一次之后才发现,这个迷宫到底有多么的恶心。

也就是身为制作出这个迷宫的魔王,他可以清晰地知道地牢通道内每一处机关陷阱的位置,并且除非他主动去对那些机关陷阱动手,否则那些名为机关陷阱的魔物并不会被触发。

所以,在第一连几次主动触发机关陷阱,却发现刷新地图之后自己找不着出去的路之后。弓进就没有再去作死了。

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