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第484章 突破的契机(2/2)

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他们都明白,陆真的决定对梦境制作部意味着什么深远的影响。

无边无际的人员扩充,将使光宇幻境公司梦境制作部拥有数倍甚至数十倍于当前的梦境筑造者。

人数的增加,预示着光宇幻境公司在各个梦境构建领域都将取得决定性的跃升。

这样的跃升,也意味着光宇幻境公司的实力将逐步逼近,甚至超越国内最顶尖的那些梦境制作公司。

当然,这需要时间的积累与团队的磨合。毕竟,一支完整的梦境团队,若人心不一,也将对正在构建的梦境工程造成重大影响......

在神秘的华夏王国,游戏创世者们的世界里,不止一次见证过团队内的魔法冲突,将宏大的游戏构筑梦想拱手让人,整个项目落入敌对阵营的魔爪。

内部的魔力纷争使得秘典流失,长时间的辛勤劳动竟为他族铸造了胜利的神器。每个游戏世界的编织者都不愿目睹这样的悲剧。因此,即便是仓促间组建起庞大的队伍,也需要至少一个月的神秘融合仪式,才能使光宇科技的魔法游戏工坊真正成为一个整体。

唯有度过这融合的秘仪,光宇科技的游戏工坊部才能凝聚为一股不可小觑的力量。那时,新晋的魔法师们才能真正投身于奇妙世界的构建之中。

尽管如此,这样的变革仍令光宇科技的游戏工坊部成员激动不已。尽管他们将迎来数百乃至上千的同僚,但他们明白,光宇科技游戏工坊的扩张,同时也带来了他们提升自我地位的契机。

这百余名工坊成员,本身就是游戏世界各领域的魔法天才,在华夏大陆,与他们比肩的精英或许数以千计。但能完全超越他们力量的,寥寥无几。即使经过大规模扩展,他们的技艺和实力在光宇科技游戏工坊中,仍将屹立于巅峰。

随着工坊的大规模扩充,一旦人员增至数百乃至上千,中上层的管理者数量必然剧增。以当前的创意设计团队为例,一支完整的团队,其成员数量会在十至二十位之间。

超过二十位,便可能导致魔法潜力的浪费。理想的创意设计团队,应保持在十五人左右的规模。目前,光宇科技的游戏工坊仅有这样一个创意团队,由十几位魔法师组成。

然而,一旦光宇科技游戏工坊经历大规模扩张,整体人员将飙升至数百乃至上千。作为核心的创意设计团队,成员也将扩充至百人以上。这意味着,光宇科技的创意团队可能多达十个以上。

届时,每个团队都需要一位真正的领路人,一位灵魂的指引者。光宇科技的高层,乃至游戏工坊部的负责人薛明涛,自然不会轻易让新进的魔法师立即担纲这些团队的领袖角色。

而在那神秘莫测的艾瑞斯大陆上,能引领古老魔法与剑术融合之队伍者,非光宇神殿那十几位贤者莫属矣。

除非有更胜于彼等,早已誉满天下的游戏造物师加入,否则,他们定将成为各支小队无可争议的领袖。这意味着,他们将从凡人之列,一步登天,成为光宇神殿游戏创世部的高层智者。简而言之,此乃晋升之契机。

这不仅关乎个人命运,对整个游戏创世部乃至光宇神殿本身,亦有举足轻重之意义。当光宇神殿游戏创世部扩张至前所未闻之规模,它将化身为无人敢视若无睹的巨兽,游戏创制之力将取得颠覆性突破。

待那时,作为最强游戏造物小队一员,其在艾瑞斯大陆诸匠人间的地位,必将如日中天。若仅凭游戏创世部之力,便能铸就第五款虚拟世界,并在某层面实现至关重要之革新,光宇神殿游戏创世小队将问鼎天下,成为艾瑞斯大陆乃至全球首屈一指的游戏造物者。

彼等自视甚高的傲气,终将化为铁证。这一切,令光宇神殿游戏创世部百余名弟子内心澎湃,热血沸腾。

此时此刻,望着台下群情激昂,薛明涛面露欢愉之色,忽地轻挥玉手,令全场肃静。随后,他声音微颤,激动道:“陆真大祭司赠我之惊喜,远不止于此。这不过是从人事层面上,解决了光宇神殿游戏创世部面临之核心难题。

除此之外,陆真大祭司亦从另一角度,为光宇神殿未来之路,付出了非凡之努力。”

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