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灵体(2/2)

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如果他不有意加大功率,这种被制造出来的生物完全不会有任何杀伤力。即使加大了功率,这种生物对于人来说也是看不见摸不着,很快就会灰飞烟灭的临时造物。

他只是听说过人造天庭,可还从来没有想过研究。对于相应形成的脉络雏形,他也是根据自己的需求改造为最适合自己争夺机缘的样子。

已经完全贴身之人断不会再留手,其催动神器,抬手抓来,只待稍微接触,他就能让对方的意识空白一拍,随后结束这场战局。

然而这避无可避的一抓却以诡异的状态擦肩而过,对方好像被什么人向后提走一般,在如此接近的距离竟反倒更远了不少。

他可没心思研究如何回归他们主家的人造天庭的体系,以求那种虚无缥缈的重归。同样的雏形,他投入精力更多的是如何让横冲直撞,极其危险的临时人造生物不要在加大功率后把他扎个透心凉。

他有一项不同寻常的绝技,能够让他在受到速度极快的攻击时能够完全规避开依靠速度命中的攻击。

至于为什么感应速度,因为他的只能存活一刹那的临时生物便是以极其夸张的速度被抛出去,以求造成伤害。

通过轮回宝典积蓄强度的人绝大多数还是依靠速度与接触制造伤害,他也是。由于他制造的生物自身几乎没有任何质量,如同幽灵一般,因此即便速度很夸张,也只会完美地避开他的本体,不会把他推开。

他的攻击不会把他推开,但别人有质量的高速冲击则不同,冲量过高的情况下,对方不能命中他,却会因为进入他的绝技影响范围而把他本人抛飞。

如果是正常人,之前就不会直接转身,而会优先拉开距离。他这么直接转身看敌人,自然有他的道理。

只有不打算速战速决的攻击可以成功靠近并命中他,否则就会产生偏转力,让他避开攻击。因此杀他最可靠的方式还是掐死他。毕竟他的绝技会重配靠近他的冲量,枪林弹雨只会互相影响,最终还是伤不到他。

他的攻击方式到这里就很明确了。他制造的生物对于正常人来说是完全的幽灵,不会与任何正常人产生碰撞,会直接穿过目标。但这种没有任何自重的生物却可以携带发功时法力制造的震动撕裂等各种类型的杀伤性携带,攻击目标。

他的攻击方式拿来对付一大批追兵很好用,单挑的时候命中率就堪忧了。刚才对手都贴到脸上了,他放出的少说十几次攻击却只是卷走了对手的武器,没有一次攻击穿过对方身体的深处,到头来只造成一些皮外伤。

好在他的攻击方式令人匪夷所思,对方带着数据库连过数招没有正确分析他的攻击方式。

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