本书基础设定(2/2)
正常人能力极值为10左右,经过多年训练的人可以超过这个数值
生命力:10【生命力*体质等于血量,生命力越高体质加成越高,一些BOSS的生命力如果是1万,那么他100的体质将会有100万的血量】
攻击:徒手0-7+7【这个伤害值就是7-14】
怪物等级:【普通】【精英】【头目】【首领】【史诗】【传说】【神话】
远古级怪物强度为头目级-史诗级都有
装备等级:【普通】【优秀】【精良】【完美】【史诗】【传说】【奇迹】【神器】
传承级装备强度为完美~传说都有
【PK】轮回者之间的伤害为50%
【时装】普通装备只能在轮回世界使用,时装可以在任何地方使用,包括现实世界和其他轮回空间暂时无法涉及的地方。
【强化】装备每+3+6+9+12+15都会有特别的强化,从+6开始出现特效
【属性特长】20超凡特长,50完美特长-100史诗特长-未完待续,可以升级,可以加强
【徒手格斗强化】10级获得一个加强,特长,技能等等。
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